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モバゲーとゲームの話題
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モバゲーやってる程度でゲーム脳になるとは
思えませんが、ゲームの影響について、こんなレポートが。



加藤智大(25)の事件の余波が続く中、注目を浴びている本がある。「脳内汚染」(文芸春秋)だ。著者は京都医療少年院に勤務する精神科医の岡田尊司氏。

 岡田氏がこの本で解説するのはテレビゲームに熱中することの危険性。加藤も子供のころからゲームにのめり込んでいたため、“予告の書”とみられているのである。同書によれば、ゲームにおぼれる子供たちは仮想と現実の区別がつかなくなり、麻薬と同様の中毒症状を呈するという。

 岡田氏は興味深い資料を紹介している。東京、大阪などで中学生を対象に実施した調査で、ゲームにはまる子供はそうでない子供に比べて次のような特徴があったという。

◆「生まれてきてよかったし、自分のことを好きだと思う?」に「いいえ」と答えた割合は約5倍。

◆「人は敵か味方かのどちらかだと思う」と答えた子は2.5倍。

◆「傷つけられるとこだわり、仕返ししたくなる」と答えた子は約2倍。

◆「小さな動物をいじめたり、傷つけたことがある」と答えた子は3倍強。

 こうした兆候の先には現実と仮想の区別が曖昧になり混乱する「仮想現実失調」が待っている。

「仮想現実失調に陥った子供たちは、実際の現実とはまったく違う世界に生きているともいえる。それが彼らにとっての現実とさえなっているのだ。現実と仮想の逆立ちが進む中で、同じ人間の生命を破壊することへのもっとも強いタブーさえ失われてしまうのである」

テレビゲームで子供の頭は壊れている!

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モバゲーではできない機能。
それはWiiFitのような機能性の高いゲームですよね。

国内すでに200万台を超えたWiiFitに
ちょっとした問題が話題になっています。

Wiiフィットのせいで約42億円の損害が発生

「イギリスにて調査を受けた女性の、およそ20パーセントがWiiフィットをプレイしていて事故を起こしてしまったという。女性限定の保険会社シーラによると、1000人に聞き取り調査を行ったところ、事故の被害は1人あたり約1380円(6.55ポンド)となった。この数字をイギリスのWiiフィット所有者に当てはめた結果、約42億円(2000万ポンド)という数字が出た」

とのこと。

さて、任天堂さんの対応はいかに?

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