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  <title>ゲームの無料館</title>
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  <description>モバゲーとゲームの話題</description>
  <lastBuildDate>Thu, 24 Feb 2011 09:34:50 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>実際は9割以上が無料で遊び少数派が多額を払う</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><br />
無料で遊べるゲームが話題だ。<br />
<br />
テレビでは毎日のように「ケータイゲーム、無料です」と<br />
モバゲーやGREEのテレビCMが流れる。<br />
<br />
この両社は、ここ数年急速に業績を上げ、<br />
株式の時価総額は3000億円前後。<br />
<br />
並み居る大手のゲームメーカーをも圧倒する<br />
勢いを見せている。<br />
<br />
無料なのにどうして儲かるの？<br />
<br />
これについて、GREEの田中社長は<br />
「渋谷区無料モデル」と表現していたが、<br />
要は渋谷区に入るのは無料。<br />
<br />
だけど、そこで特別な買い物をするとお金がかかりますよね？と。<br />
このバーチャル世界で買う買い物は、<br />
デジタルの「アイテム」だ。<br />
<br />
自分のキャラクターの分身である「アバター」は<br />
最初はTシャツ・短パン。<br />
<br />
これに服や装飾品を買えるのが「バーチャルマネー(仮想通貨)」だ。<br />
<br />
昨今流行のソーシャルゲームなども<br />
ゲーム内の「アイテム」を買うことで<br />
強力な武器となる。<br />
<br />
それを持つことで、周囲の人々から尊敬される<br />
という快感がベースにある。<br />
<br />
そんな無料ゲーム。<br />
有料のアイテムを買うのは、実はわずかに10%～5%程度の人。<br />
<br />
すなわち100人きたら、90～95人は無料で遊んで帰るわけだ。<br />
<br />
だが、それでもユーザー数が1000万人、2000万人<br />
いるから、規模が違う。<br />
<br />
たとえば、無名に近いメーカーが作ったキャバ譲のゲーム。<br />
これが460万人以上の会員が平気でいる。<br />
<br />
この数は、日本で一番売れるゲームの代名詞、<br />
「ドラゴンクエスト9」よりも多い数だ。<br />
<br />
ネットの世界には、こんな化け物がゴロゴロいる。<br />
<br />
さて、そんな仮想通貨。<br />
<br />
当たり前の話だが、そろそろ法整備といった議論が出てきている。<br />
一方で、世の中には、こんなたぐいの「ポイント」と称した<br />
仮想通貨がわんさとある。<br />
<br />
あなたの使うクレジットカードのポイント、<br />
家電量販店のポイント、ツタヤのカードのポイント。<br />
<br />
これらをどう整備するというのか？<br />
<br />
まだまだこの仮想通貨の使われ方が<br />
多岐にわたる可能性がある今、<br />
補遺整備までは無理としても、<br />
変な形で「規制」が入らないことを考えねばならないだろう。<br />
<br />
今はまだ、それぞれの運営会社が知恵を絞って<br />
対策するだけの段階。<br />
<br />
今後も果てしない議論と新サービスの登場が続くのだろう。<br />
&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
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    <pubDate>Thu, 24 Feb 2011 09:34:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>プレステ携帯の本当の狙いは2つある</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><br />
プレステ携帯といわれている<br />
「Ｘｐｅｒｉａ（エクスペリア）プレイ」。<br />
<br />
性能的にはプレステ1のゲームが動く程度。<br />
過去の膨大な資産があるわけだから<br />
これはこれでいい利用法ともいえる。<br />
<br />
だが、あわせて発表されたPSPの後継機<br />
NGPは、3G対応も公表された。<br />
<br />
これが意味するものはどこにあるのだろう？<br />
<br />
端的に言えば2つだ。<br />
<br />
1つは携帯になるとセキュリティが<br />
圧倒的に高くなる。<br />
<br />
コンテンツが保護されるわけだ。<br />
<br />
これはマジコン問題でサードパーティからも<br />
あきれられているDSに比べ、圧倒的な優位性を持つことになる。<br />
<br />
そして、セキュリティが高まるということは<br />
家庭用ゲーム市場が存在していなかった<br />
アジアへ進出できることになる。<br />
<br />
中国・インド・東南アジア。<br />
<br />
今後の人口を考えれば、このエリアへの<br />
進出は考えないほうがおかしい。<br />
<br />
携帯電話キャリアは各国にある。<br />
<br />
iPhoneが世界のキャリアが欲しがるように<br />
PSP携帯も世界のキャリアが欲しがる商品になってほしい。<br />
<br />
もちろん普及台数も、家庭用ゲームベースとは<br />
桁が1つ違ってくる。<br />
<br />
さまざまな思惑が世の中でどう受け止められるか？<br />
<br />
今後の動向は注目だ。</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
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    <pubDate>Sat, 19 Feb 2011 08:19:15 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>数日間ラブプラスを起動しないで起きる夢イベント</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ラブプラス、おそるべしである。<br />
<br />
いまや世間でざわざわし始めているのは、<br />
ラブプラスが、今の時代の映し鏡だからだろう。<br />
<br />
35歳で独身、年収300万。<br />
<br />
かつては家族も子供もいて、年収は500万はあった頃に<br />
比べ、今の世代は「リアルが充実している＝リア充」ではないわけだ。<br />
<br />
リア充でない世代の望む究極の姿。<br />
<br />
それがイメージできるところにラブプラスの衝撃はあった。<br />
※中古で買う人が少ないというのは、デジタルキャラに処女性を<br />
求めているという点でもすごい話だ。<br />
※5000円でほぼ完璧な理想の彼女が買えるというのもすごい話だが。<br />
<br />
さて、このラブプラス。<br />
<br />
さまざまなエクストリームネタは、まだまだ出てくるのだろうが<br />
そんなプレイヤーにとっては、なかなか見つけにくい夢イベントがある。<br />
<br />
数日（1週間～10日ほど）起動しないで放置。<br />
<br />
そして数日振りに起動すると、ある夢イベントが発生する。<br />
<br />
もはや「彼女」との日々を偽りなく過ごしたい<br />
純粋な人ほど、攻略サイトなど見ないもの。<br />
そして純粋な攻略本もまだないなか、なかなかこのイベントは<br />
見つけにくいものだ。<br />
<br />
だが、それを見たとき、「すげぇな～」とまた感心する。<br />
<br />
よくできたゲームだ。<br />
<br />
これを「クソゲー」などと一蹴する者は<br />
おそらく物事が見えていない某編集者ぐらいだろう。<br />
<br />
ラブプラスの行く先がどこにあるのか。<br />
<br />
それは非常に興味深い。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%95%B0%E6%97%A5%E9%96%93%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%92%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A7%E8%B5%B7%E3%81%8D%E3%82%8B%E5%A4%A2%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88</link>
    <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 10:33:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>PS携帯は来年2月発売？</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
プレイステーション携帯の話題が<br />
価格に関する情報も出てきています。<br />
<br />
Mobile Crunchが伝えるところによれば、「<strong>信用できる情報源</strong>」から<strong>プレイステーション・フォン</strong>の発売時期について話があったようです。<br />
<br />
それによれば、PSフォンは発売にはまだ「<strong>程遠い</strong>」とのことで年内の発売はないとのことです。そしてソニー・エリクソン筋の話では「オフレコだけど公式には」<strong>2月の発売</strong>を目指しているとのことです。　
<p>　<br />
その他の情報元から伝えられたという話では、12月9日にPS Phoneの発表会があるという<a href="http://www.kotaku.jp/2010/11/ps_phone_fr.html">招待状</a>は<strong>本物</strong>。電話回線契約なしの本体に5ゲームがついた価格は<strong>500ドル</strong>（約4万2000円）程度。ゲームの価格は「PSP用ゲーム」ではなく「<strong>モバイル向けゲーム</strong>」<strong>並の10ドル前後</strong>になるであろう、などです。<br />
<br />
格情報も漏れてきたことですし、来年2月の購入に向けてへそくりのたまり具合を確認するのには今がいい時期かもしれません。</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ps%E6%90%BA%E5%B8%AF%E3%81%AF%E6%9D%A5%E5%B9%B42%E6%9C%88%E7%99%BA%E5%A3%B2%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Fri, 26 Nov 2010 07:34:57 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>有料ゲーム購入者はすでに8割に</title>
    <description>
    <![CDATA[株式会社オールアバウトが、iPhone購入者を対象とした「iPhone利用者の実態調査」を実施している。調査期間は、2010年4月23日～5月14日、有効回答は1,598名。<br />
<br />
調査結果によると、「有料アプリのダウンロード経験の有無」の問いには、全体で「経験あり（78.0％）」となった。男女別では、「男性（80.7％）」、「女性（66.3％）」となる、男性と女性では「有料」に対する意識のちがいが見受けられる。<br />
<br />
また、有料アプリのダウンロード率を利用期間別に見たところ、利用期間が「1ヶ月未満」の場合、「男性（60.1％）、「女性（49.2％）」となり、利用期間が「12ヶ月以上」になると、「男性（92.7％）」、「女性（79.1％）」といった結果で、利用がすすむにつれて、未知のアプリを試してみたいといった知識欲が有料へのこだわりを抑えていく傾向があるようだ。<br />
<br />
さらに、「日常的に利用しているサービス」の問いには、「Twitter（50.2％）」、「mixi（40.9％）」、「Facebook（10.1％）」、「Gree（6.4％）」、「My Space（6.1％）」、「モバゲータウン（4.3％）」となった。ゲーム関連が意外と少ない要因としては、機器の「使い勝手」とも考えられ、今後どこまでタッチパネルの操作性を活かしたアプリを提供できるかが課題となってくるだろう。<br />
<br />
一台で手軽に何でもこなせることが理想ではあるのだが、iPhoneやiPadには、別のコンセプトがあるのかもしれない。「お気に入り」を選択できるだけ、幸せなことだと言い聞かせられているような気がするが。<br />]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E6%9C%89%E6%96%99%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%B3%BC%E5%85%A5%E8%80%85%E3%81%AF%E3%81%99%E3%81%A7%E3%81%AB8%E5%89%B2%E3%81%AB</link>
    <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 04:04:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>PS3がWiiの真似をしたコントローラがひどすぎる</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<p>プレイステーション3（PS3）用の新型コントローラー『PlayStation Move モーションコントローラ』が発表され、その動画を見た多くのゲームユーザーが、あまりの反応の遅さに「画面との一体感が全く無いぞ」と批判している。PS3用新型コントローラーは、任天堂のゲームハードWiiのリモコンのように操作できる。正直言ってしまうと、Wiiリモコンをイメージして作られたコントローラーだと考えていい。<br />
<br />
WiiにはWiiリモコンを駆使したおもしろいゲームが多いが、グラフィックがPS3やXbox360に遠く及ばないことから、次世代機というにはチープな画質のゲームが多かった。しかし、PS3の美麗なグラフィックでPS3用新型コントローラー（Wiiリモコン）を駆使して遊ぶゲームが出れば、WiiのゲームユーザーをPS3が奪うことも可能だ。<br />
<br />
しかし、そう簡単にはWiiコントローラーの性能を再現することはできなかったようだ。PS3用最新コントローラーを使用してゲームをプレイする動画が『YouTube』に掲載されたのだが、PS3用新型コントローラーの反応が鈍いらしく、プレイヤーが操作をしてもテレビ画面のキャラクターに動きがすぐ反映されないのである。<br />
<br />
『YouTube』の動画で確かめてみると、確かにPS3用新型コントローラーで操作をしても0.5～1秒ほど遅れて反応しているようである。<br />
<br />
これに対してゲーム情報ブログの『はちま起稿』の管理人は「まだ開発中なんだろうけど酷いなこりゃ」とコメントしている。『2ちゃんねる』でも、「画面との一体感が全く無いぞこれｗ ラグもひどいが認識も酷いな」や「ラグもそうだが動きと画面が全く連動してなくてゲームとして成立してない」と酷評が書き込みされている。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ps3%E3%81%8Cwii%E3%81%AE%E7%9C%9F%E4%BC%BC%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%81%8C%E3%81%B2%E3%81%A9%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 03:44:07 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>Wiiの失速はもはや不可能？</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
<br />
現在据え置き機のWii、そして携帯機のニンテンドーDS共に世界シェアトップを誇る任天堂。王者の貫禄を見せるDSはともかく、Wiiについては少しその勢いに陰りが見え始めた&hellip;&hellip;。<br />
<br />
DSiLLが発売され、買い替え需要もあって絶好調に見える任天堂。しかし、社長の岩田稔氏がWiiの勢いが落ちている事を明言。実際SCEのプレイステーション3（以下PS3）が値下げして以降、国内での勢いでWiiはPS3に負け続けている。もちろん今の状態が続いたところで、PS3に追い抜かれる心配は全くないのだが、一度は王者の座をPSに奪われているだけに、任天堂としてはあまり気持ちのいいものではないだろう。<br />
<br />
原因の一つにはWiiが普段ゲームをしない一般層に売れている点にもある。そういった層はゲームが趣味ではないわけで、基本的に何かゲームが発売されても興味は持たない。周囲が騒ぎ始めてやっと興味を持ち始める。そんな層が多いとされている点も大きいのではないだろうか。そして、サードメーカーの人気ソフトが各ハードへバラけて発売されている事も、これまでトップシェアを獲ってきたハードとは違うところ。<br />
<br />
今年8月にカプコンの『モンスターハンター3（トライ）』が発売され初回出荷本数は100万本を突破。12月にはコーエーテクモホールディングスの『戦国無双3』や、バンダイナムコゲームスの『テイルズオブグレイセス』といった人気シリーズの発売を控えている。<br />
<br />
また、任天堂からも『NEWスーパーマリオブラザーズWii』が発売といったように、ソフト面については十分供給されているように見えるのだが、一方でスクウェア・エニックスの大人気RPG『ファイナルファンタジー』最新作はPS3での発売。カプコンの人気格闘ゲーム『ストリートファイターⅣ』もPS3・Xbox360での発売となり、『バイオハザード5』についても据え置き機ではWiiだけ発売されないといった具合に、これまでトップハードのように人気シリーズのほぼ全てが1つのハードに集まっていないのが現行機である。<br />
<br />
そのため、ユーザーも当然自分がやりたいソフトが一番多いハードへと移る事となる。Wiiが勢いに乗り切れないのはそのあたりに原因がありそうではあるが&hellip;&hellip;。はたして再びビッグウェーブを起こす事はできるだろうか？<br />]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/wii%E3%81%AE%E5%A4%B1%E9%80%9F%E3%81%AF%E3%82%82%E3%81%AF%E3%82%84%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%83%BD%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 07:25:12 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>PS3の新型は1台売ってもたった700円の利益？</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><br />
<br />
<br />
PS3の新型は定価29980円。<br />
<br />
お店への行列はほとんどなかったものの、<br />
初動で15万台を売ったとか。<br />
<br />
ちなみに累計国内台数は350万台程度だが<br />
Wiiは850万台程度。<br />
<br />
大きく差をつけられているが、Wiiは最近台数が<br />
低迷していることから、まだまだ勝負はこれから&hellip;とは言いがたいところか。<br />
<br />
とはいえ、新型PS3はショップにとって、<a href="http://serverinc.blog64.fc2.com/blog-entry-500.html">1台売っても利益はたった700円</a>だとか。<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>▼新型PS3は3万円切ったが&hellip;<br />
【ポイント2倍セールス中】<br />
</strong></font><a target="_blank" href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06b9cf93.f130352b.06b9cf94.94fd26c4/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fjism%2f4948872412209-54-5584-n%2f&amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fjism%2fi%2f10397149%2f"><img border="0" alt="" src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fjism%2fcabinet%2f0157%2f4948872412209.jpg%3f_ex%3d128x128&amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fjism%2fcabinet%2f0157%2f4948872412209.jpg%3f_ex%3d80x80" /></a> <br />
まあ、ハードは安く売って、ソフトで儲けるのが家庭用ゲームビジネスの基本。<br />
※とはいえ、ハードも儲かる構造じゃないと、意味がないとは<br />
某クタラギ氏も言っていたのだが&hellip;。<br />
<br />
割りをくうショップにとって、そのソフト販売のおいしいところがなくなる<br />
PSP goなどもってのほか。<br />
<br />
アメリカの小売店では、最近大きく落ち込みを見せているんだとか。<br />
<br />
ちぐはぐなソニー陣営の状況は、もはや政権がストリンガー中心なことを<br />
鑑みるに、まあやむなし&hellip;というところか。<br />
<br />
PS陣営頑張れ、なんていえない、もしくはいいたくない&hellip;という人が増えているのは<br />
かなしいものではありますね&hellip;。</p>]]>
    </description>
    <category>最新ゲーム</category>
    <link>https://gamegame.game-ss.com/%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/ps3%E3%81%AE%E6%96%B0%E5%9E%8B%E3%81%AF1%E5%8F%B0%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%82%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%9F700%E5%86%86%E3%81%AE%E5%88%A9%E7%9B%8A%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 12:51:07 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>データセーブ1個しかないドラクエ最新作の罪</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
<br />
<br />
ドラクエ9は実に前作のPS2の「8」から <br />
4年半も待たせてくれたが、コンビにでは <br />
簡単に手に入る状況だ。 <br />
<br />
とはいえ、今回のドラクエ。 <br />
遊んでみて、さすがにドラクエ&hellip;と良くも悪くも <br />
安心して遊べるのだが、一番の問題は <br />
やはりセーブデータが1つしかないことだろう。 <br />
<br />
これは当初から言われていたことだが、 <br />
スクエニの売り上げを上げるための姑息な策と <br />
しかいえないのが残念だ。 <br />
<br />
そして、これに対して、明確な理由は <br />
誰も言及はしていない。 <br />
<br />
セーブデータ1個？ <br />
<br />
そんなファミコン時代のバッテリーバックアップですら <br />
3個あったのだから、ユーザー満足度という点では <br />
圧倒的に欠けるといわざるを得ない。 <br />
<br />
昨今は業績を落としているスクエニ。 <br />
ここぞとばかりにドラクエでリカバーしようというのだろうが、 <br />
JRPGの権化ともいえるメーカーのなんとも悲しい話だ。 <br />
<br />
<br />
とはいえ、ドラクエ?は普通に遊べる <br />
ドラクエなのは、保障しておこう。 <br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000">▼送料無料ドラクエ?最安値</span></strong> <br />
<a target="_blank" href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06283f84.3850ea31.06283f85.172f73f8/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fbook%2f5946854%2f&amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fbook%2fi%2f13107588%2f"><img alt="" border="0" src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f4988%2f4988601005944.jpg%3f_ex%3d128x128&amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f4988%2f4988601005944.jpg%3f_ex%3d80x80" /></a>]]>
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    <category>最新ゲーム</category>
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    <pubDate>Sat, 11 Jul 2009 07:58:30 GMT</pubDate>
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    <title>総毛立つ大傑作・エヴァのビジネス役立ちセリフランキング</title>
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    <![CDATA[<br />
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<br />
エヴァの劇場版は、とにかく最初の数分から <br />
ラストまで、総毛立つほどの大傑作と各方面で <br />
大絶賛公開中ですが、そんなエヴァの <br />
テレビシリーズで、ビジネスシーンで役立つ <br />
セリフベスト10というのがこちらだそうで。 <br />
<br />
意外と自分に問いかけるセリフとしても <br />
いいかもしれませんね。 <br />
<br />
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1位 逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ <br />
2位 最優先事項だ <br />
3位 所詮人間の敵は人間だよ <br />
4位 奇跡ってのは、起こしてこそ初めて価値がでるものよ <br />
5位 辛いことを知ってる人間の方がそれだけ人に優しくできる。それは弱さと違うからな <br />
6位 笑えばいいと思うよ <br />
7位 ぬるいな・・・ <br />
8位 奇跡を待つより、捨て身の努力よ！ <br />
9位 62秒でけりをつける <br />
10位 時計の針は元には戻らない。だが自らの手で進めることはできる <br />
<br />
<a target="_blank" href="http://netafull.net/neta2009/031193.html">ビジネスシーンで使いたい「エヴァンゲリオン」の名ゼリフランキング</a> <br />
<strong><span style="color: #ff0000"><br />
▼ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序</span></strong> <br />
<a target="_blank" href="http://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/06283f84.3850ea31.06283f85.172f73f8/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fbook%2f5371158%2f&amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fbook%2fi%2f12758647%2f"><img border="0" alt="" src="http://hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f4988%2f4988003987220.jpg%3f_ex%3d128x128&amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fbook%2fcabinet%2f4988%2f4988003987220.jpg%3f_ex%3d80x80" /></a>]]>
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    <category>その他趣味</category>
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    <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 01:45:03 GMT</pubDate>
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