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モバゲーとゲームの話題
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ゲームが好きな犯罪者。

そんな報道が、よく目に付きます。

今回の秋葉原の通り魔(というよりテロ?)も、
ゲームが好きだったとか、ダガーナイフは「ドラクエ」に出るだかと(^^;)。

いや、ダガーナイフなんて、マイナーなアイテム。
ドラクエと無関係なのにね。

そのへん、ゲームをやってない報道陣がゲームについて
言及する。

なんとも滑稽な話です。
※とはいっても、ゲームに詳しい人はたいてい擁護か
反論するだけなので、どっちもどっちなのですが。


ゲームと犯罪の関係、というのがいつも言われます。
基本的には関係ないんでしょうが、影響もなくはない、
といったところでしょうか。

ゆるい規制状況も、そうした背景にあるのかもしれません。

たとえば、
モバゲーによって、運営会社のDeNA(ディーエヌエー)は
上場を急激に達成できるほどになりましたが、もちろん
弱点があります。

それは規制される危険性があること。

モバゲーも、最近その利用者の女の子が呼び出されて
殺人事件に巻き込まれるという事件があって以来、
300人以上の監視体制を敷いたので、規制はしないでください
とポーズを見せています。

もともと、モバゲーは、携帯電話会社の公式サイトではなく、
勝手サイトとして登場し、圧倒的なアクセスを実現しました。

その裏には、2006年以降に各社が検索窓を導入し、
その前後にQRコードが普及したこと。

これによって、ユーザーは公式サイトに頼らないで
すむようになってしまったわけです。

なので、昨今言われている「携帯フィルタリング」はモバゲーにとっては死活問題。

もしも本格導入されると、モバゲーは死にます。


ゲームは犯罪と関係があるか?

これは端的に言えば、ないというのが回答でしょう。

ただし、犯罪の近くに、いつも身近にゲームはいてしまっている。

犯罪の横に手軽に存在してしまっている、というのがゲームの
位置づけといったところです。

最近は、アメリカ市場でも売れるために、
メジャーメーカーも、人殺しゲームや斬り付けるゲームを
出す時代になってきています。

表現上、規制されていないゲームがまだまだ手軽にある。
だから、犯罪の口実にされやすい、といえます。

ゲームセンターはギャンブルと区別がつかない時代が続き、
風適法で規制されてしまいましたが、
家庭用ゲームやPCゲーム、ケータイゲームは規制されてません。

世の中で、頻繁に起きるゲーム周辺にいる犯罪者の犯罪。

バラバラにしてトイレに流したという殺人犯は元セガ。
8人を殺傷した殺人青年は秋葉原のゲーム大会優勝者。
秋葉原通り魔はゲーム好き……。

ゲームと犯罪の関係。

基本的にはマスコミの「こじつけ」なんですが、
一方では野放しで、ギリギリ好き放題のところでやっている
ゲームメーカーサイドの現状にも、問題があると言えそうです。

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モバゲーみたいなケータイならば、
なんと省電力といえそうですが、
現在の家庭用ゲーム機は、ものすごく電力を
食うわけです。

ま、こんな話は、発売当時から言われていたわけで、
Xbox360、PS3、Wiiの消費電力を詳細に比較してみる

Wiiは、24時間眠らないハードというコンセプトにするため、
徹底的に省電力設計にした、というのは有名な話。

Wii開発秘話

ま、下のような報道が、いまさら出てくるあたり、
PS3陣営が満を持して出すメタルギア4の発売への
牽制というか、政治的報道と見てもいいかもしれませんねぇ。

「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果

オーストラリアの消費者団体Choiceが、日常的に使われる家電製品[16製品]について消費電力を調査した。その結果、調査した機器の中で最も成績が悪いのは、驚いたことにソニーの『PLAYSTATION 3』(PS3)だった。

調査によれば、PS3は電源を入れたままゲームをしない状態だと、1週間に31.74キロワット時の電力を消費する。これは冷蔵庫が消費するエネルギーのほぼ5倍、任天堂『Wii』のほぼ10倍に相当する。

公正を期すために付け加えると、冷蔵庫は毎日24時間電源が入ったままだが、ゲーム機の場合は、しばしばスタンバイモードになることになる。こういうことにあまり気を回さない読者にぜひ知っておいてほしいのは、PS3の電源を1年間入れたままにしておくと、電気代が248オーストラリア・ドル[約2万4800円]も余計にかかるということだ。

これに比べたら、一般に発熱が大きいと思われている『MacBook Pro』など、砂漠のサボテンのように慎ましいもので、1週間で3.66キロワット時しか消費しない。PS3の約10分の1だ。

つまり、ゲームの合間に電源を切ることによって、Wiiを実際に買えるくらいの電気代を節約することができる。あるいは、熱くなったPS3を冷えた冷蔵庫の中に入れて、エネルギーコストが手に負えないほど上昇するのを知りつつ、オゾン層が頭上で破壊され、極地の氷が融けて家の前が海辺になるのを笑って見ていることもできる。選ぶのは君だ。

[調査はPS3について、オフ(バックスイッチはオン)、オン(アイドリング状態)、オン(ゲームをプレイ)の3つの状態について消費エネルギーとコストを計算している。248ドルというのは、アイドリング状態でのこと。プレイしている状態では261ドル。

なお、Choiceの表によると、PS3の次に消費量が多かったのは、プラズマテレビと『Xbox』。また、オールインワン型の『iMac』は、外部ディスプレーの無い状態のWindowsベースのデスクトップと比べて消費量が3分の2だったという。『iMac』を1年間つけっぱなしにした場合の電気代は80ドル。『MacBook Pro』の場合は29ドル。パソコン用LCDモニターは43ドル。詳しい製品名や仕様は表を参照のこと。]
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